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Channel: Maya プラグイン – 3D人-3dnchu-
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Couture for Maya Beta Teaser - 服系メッシュのリトポロジーワークフローを効率化するMayaスクリプト!ベータテスター募集中!

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Florian Croquet氏による 服系メッシュのリトポロジーワークフロー改善スクリプト「Couture for Maya」のティザー映像が公開!現在ベータテスターを募集しているみたいです。

PSOFT Pencil+ 4 for Maya - 多数採用実績のあるノンフォトリアリスティックレンダリング プラグイン!Maya版が正式リリース!

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PSOFTノンフォトリアリスティックレンダリング プラグイン!Maya版「PSOFT Pencil+ 4 for Maya」がリリースされたようですよ!

Couture for Maya - 3Dスキャンされた衣服やMarvelous Designerで作られたメッシュを最適化する為のスクリプト!Gumroad上で無料リリース!

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以前紹介した、テクニカルアーティストFlorian Croquet氏による3Dスキャンされた衣服やMarvelous Designerで作られたメッシュを最適化する為のスクリプト「Couture for Maya」がGumroad上でリリースされました!無料ダウンロードできます。

IKMAX v1.0 for 3DsMax・C4D・Maya - シンプルなクリック操作でリギング作業が数分で完了しちゃうツール!Max版が先行リリース!

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シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!

Maya Structures Procedural Building Generator - ビル群&都市をプロシージャル生成可能なMaya用プラグインがリリース!

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IM-FXによる、プロシージャルビル群&都市生成プラグイン「Maya Structures - Procedural Building Generator」がリリース!GumroadやCubebrushから購入可能です。

MIRROR 0.34 Beta - MayaとUnreal Engineのビューポートを同期させるプラグイン!UE4.20対応の最新ベータ版がリリース!

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中国のVirtueal SolutionsによるUnreal Engine&Maya用ビューポート同期プラグイン「MIRROR」の0.34betaがリリースされておりました。現在無料で試すことが出来ます。

Vertex Normal Paint Tool for Maya - 神崎航氏によるMaya用の頂点ノーマル(法線)ペイントツール!

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前回、EnoguToon等で話題となった神崎航氏による、Maya用の頂点ノーマル(法線)ペイントツール!「Vertex Normal Paint Tool for Maya」Gumroadにて販売開始!

BrickIt - Maya上でレゴブロックモデリングが出来るスクリプト!Gumroadにて早期販売開始!

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Romain Chauliac氏によるMayaスクリプト「BrickIt」Maya上でレゴブロックモデリングが出来ます!

BrickIt Free Demo - Maya上でLEGOブロックモデリングができるツールスクリプトの無料版が公開!

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以前紹介したRomain Chauliac氏によるMaya用のLEGOブロックモデリングツールスクリプト「BrickIt」の無料DEMO版が公開されました!

brSmoothWeights - 高速&滑らか動作のMaya用のスキンウェイトスムージングペイントツール!無料公開

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brave rabbit StudioによるMaya用のスキンウェイトスムージングツール「brSmoothWeights」が公開されました!

NitroPoly V2.0 - Maya用のモデリング効率アップ無料スクリプト!新バージョンが公開!

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Maya用のモデリング支援無料スクリプト「NitroPoly」バージョン2.0が公開されました。 NitroPoly – V2.0 – The Ultimate Modeling Tool For Maya 選択の拡張(ループ・リング) 選択の縮小(ループ・リング) ドット選択(ループ・リング) ハードエッジの選択 UVエッジの選択 ポイントからポイント間のエッジ選択 2面 […]

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Maya Keyframe Reduction - Maya用のキーフレーム削減ツール!Gumroadにて無償公開!

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Robert Joosten氏による、Maya用のキーフレーム削減ツール!Gumroadにて無償公開!

UV Mesh Tool - UVに合わせてメッシュを平面に変形出来るMayaプラグイン

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Dan Norris氏による、メッシュをUVに合わせて平面展開し、装飾などを追加してもとの形状に戻す事が出来るMayaプラグイン「UV Mesh Tool」がGumroadかArtstationから購入可能です。

Rigger 2.3 - Maya用自動リギングアドオン!

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RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.3」が登場!

Maya用ヘアー&ファープラグイン「Shave and a Haircut」をEpic Gamesが買収!無料提供予定!

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Maya用のヘアー&ファープラグイン「Shave and a Haircut」をEpic Gamesが買収しました!最新版である「Shave and a Haircut for Maya v9.6」は近日中に無料提供されるそうですよ!

Mario Maker for Maya - Maya上で動作するスーパーマリオメーカーやゼルダの伝説!PySideを使った動的アプリのデモ!

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CgDailiesによるPySideを使ってMayaで動的なアプリケーションを動作させるデモ。「スーパーマリオメーカー」や「ゼルダの伝説」のようなものが動作しております。

Quad Remesher - 四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン!3ds Max&Maya&Modo!Blender&Houdini&Cinema 4Dも予定!

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EXOSIDEによる、四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン「Quad Remesher」の紹介です。多くの3Dソフトに対応しております。

speedCut - Mayaで非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプト!無料ダウンロード可能!

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Joe Wu氏による、Mayaでここ最近のBlender風な非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプトがGumroadから無料ダウンロード可能です!

USD for Maya - オートデスクからピクサーのオープンフォーマットを扱う為のMayaプラグイン!GitHubにて公開

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USD for Maya - オートデスクからピクサーのオープンフォーマットを扱う為のMayaプラグイン!GitHubにて公開

EasyToon for Maya - Observer TechによるMaya向けトゥーンレンダリングソリューション!

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Observer Tech?によるMaya用のトゥーンレンダリングソリューション「EasyToon for Maya」とやらの映像が公開されておりました。色々と詳細は不明です。
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