$ 0 0 CGアーティストJanos Hunyadi氏によるMaya用モデリング支援プラグイン「Shell Modifier」( 数日前当サイトにて紹介)が「ShellMod v1.0」という名前で正式にリリースされました!板ポリをベースにモデリングを行える素敵なツールです。
$ 0 0 テクニカルアーティスト・CGジェネラリスト Seigi Sato氏作のMaya用スクリプト『Easy Atlas 1.10』!Photoshopとも連携し、Maya上で手軽にテクスチャのアトラス化を可能にします!
$ 0 0 Mariano Merchante氏がオープンソースのMayaプラグイン「Instance Along Curve」をGitHubに公開!インタラクティブなインスタンスオブジェクトをカーブにそって作成出来ます!動かせます!
$ 0 0 以前も紹介したノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』がリリース(有料)!
$ 0 0 昨年公開され話題となった高性能なインスタンス配置Maya APIプラグイン「Instance Along Curve」がバージョンアップ!『Instance Along Curve 1.1.0』が公開されました!導入必須ツールです!
$ 0 0 多くの映画でも採用されているBasefountによるMaya用群衆シミュレーションプラグイン新バージョン『Miarmy 4.5』がリリース!特殊な挙動が可能になりました。無料版(Miarmy Express)もありますよ!
$ 0 0 ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」 リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!
$ 0 0 シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」のMayaビューポート対応バージョン「YEBIS for Maya」の新映像が公開されております。ちなみにSubstance製品にも「YEBIS」は搭載されていますよ!
$ 0 0 東海大学 情報通信学部 情報メディア学科 専任講師 向井 智彦氏が、論文「Smooth Skinning Decomposition with Rigid Bones」をMaya向けに実装したプラグイン「SSDR4Maya」をGitHub上に公開!
$ 0 0 テクニカルアーティスト、Mirage氏(YASUTOSHI MORI)が、Mayaのビューポート上で曲率情報を可視化するプラグイン「DX11CurvatureViewPort」をGitHubにて公開!