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Channel: Maya プラグイン – 3D人-3dnchu-
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L3Library V1.3.1 –複雑な挙動を可能にするMaya用多機能ツールライブラリー最新版リリース!無料!

L3Deformerでお馴染みLightstorm3Dの無料ツールライブラリ L3Libraryの最新版v1.3.1がリリースされています。 様々なスクリプトや関数などを一纏めにしたライブラリで Lightstorm3DのToolsページからダウンロードできます。 ※ダウンロードにはアカウントが必要です(無料登録) 対応Mayaバージョン Maya 2011, 2012, 2013 2013.5...

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Guren2 –痒いところに手が届く!日本人により日々開発が進められているMaya用無料プラグインワークグループ

http://takkun.nyamuuuu.net/guren2/ takkun氏により開発日々進化しているMaya用の無料プラグインワークグループ。 痒いところに手が届く機能を沢山搭載!日々進化しています。 私のように、日頃Softimageを使用していて、 Mayaを触った時「キィィィィ」ってなる方は是非入れておいてほしいプラグインです。...

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Advance Hyper Skinning System (Art & Technic) -By Subbu Addanki –...

http://vimeo.com/60102640 インドのキャラクタースーパーバイザー(リギング)&プログラマー Subbu Addanki氏による Advance Hyper Skinning System (Art & Technic) 2013/02/28リリース予定 1。ディスク&ボリュームベースのハイパースキンシステム(イージーディスクを編集可能な)...

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SprayTrace 1.5 – Overview – CPU計算のみでMentalRayをリアルタイムプレビューするMaya用プラグインオーバービュー映像

http://vimeo.com/60833439 SprayTrace 1.5 – Overview 特殊なGPUカードを必要とせず、CPU計算のみでMentalRayをリアルタイムプレビュー可能にします。 生産性がかなり向上しそうですね! 対応Mayaバージョン Autodesk Maya 2008 ~ 2013, 対応OS Windows64 & Mac OSX64 プラットフォーム...

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Red9 StudioPack 1.2.9 –ポーズ管理やマウスMoCAPなどリガー&アニメーター向けのMaya用超多機能ツールパック!

Red9 StudioPack 1.2.9 Maya用の多機能ツールパック! 主にアニメーター、リガー向けですが、その他の分野の方にも需要がありそうなツールも勢揃い! 対応Mayaバージョン2008, 2009, 2010, 2011, 2012 公式Vimeoチャンネルには多数の動画がUPされています。 http://vimeo.com/user9491246/videos...

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EDD – Python Script Node for Maya –これは凄い!ノードベースで構築可能なMaya用Pythonビジュアルスクリプトシステム!

EDD -dev-preview-01- フィンランドにあるゲームデベロッパー「Housemarque」に所属するテクニカルアーティスト Andrej Sumenkov氏が開発中のノードベースのPythonビジュアルスクリプトシステム EDD Input/Outputポートを持つカスタムPythonクラスノードを ビジュアルスクリプト風の画面で構築していく事が可能! これは凄いですね! 第二弾映像...

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dDo Material Manager v2 - フォトショ用テクスチャ作成プラグインdDoとMayaとの連携を強化させるプラグイン!

dDo Material Manager v2 CGアーティストDennis Porter氏作成 Photoshopで次世代のテクスチャリングフローを実現するdDoとMayaとの連携を強化するプラグイン dDo Material Manager v2 マルチマップ用の素材作成に労力をかけるのは時代遅れ、 こういったツールで作業を効率良くすすめましょう! 対応Mayaバージョン 2012 2013...

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m2u - Max&MayaをUDKとシンクロさせるスクリプトのファーストベータ版がリリース!背景レイアウトが捗るぞ!?

m2u Johannes Becker氏によるスクリプト 3dsMaxやMayaよ、UDK(Unreal Development Kit)とをシンクロさせる事が可能になる m2u のファーストベータ版がリリース 以前ツイートしてたのでご存じの方も多いはず。 使い慣れたツールでオブジェクトのレイアウトが出来るのは便利ですねぇ。 スクエニさんがMayaとLuminous...

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nEyeMaker 1.0 - Mental RayベースのMaya用プロシージャル「眼球」メーカー!どんな眼球も作れるぞ!無料DL!

nEyeMaker 1.0 Masashi Yamaguchiさんのツイートから スペイン・グラナダのCGアーティストLuca Fiorentini氏による Mental RayベースのMaya用プロシージャル「眼球」メーカー nEyeMaker 1.0   うーん、素晴らしい! 瞳孔...

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Golaem Crowd 3 -...

Golaem Crowd 3 人気TVドラマthe Waking Deadでも使用された事で有名なMaya用群衆シミュレーションプラグインの新バージョン Golaem Crowd 3 がリリースされていました。 4足でも6足でも、任意の形状に柔軟に対応出来る新キャラクターメーカーに注目! 鳥や魚等の膨大な群衆でも高パフォーマンスでプレビューする事の出来る軽快さも売りの一つです。...

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GMH2 Maya Hair Script - ポリゴンメッシュをベースにヘアーを生成するMaya用スクリプトの新バージョン!これは捗るぞ!

GMH2 Maya Hair Script Thunder Cloud StudioのPhung Dinh Dzung氏開発 ポリゴンメッシュをベースにヘアーを生成するMaya用スクリプト、 GMHを拡張させた新バージョン GMH2 (Geo Maya Hair 2)の情報が公開され話題を集めています。 従来のポリゴンモデリング手法を使用して複雑なヘアスタイルをモデル化し、...

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Miarmy(マイアーミー) 3.0 - Maya用群衆シミュレーションプラグイン最新版が遂にリリース!永久無料版もあるよ!

ハリウッド映画「Sherlock Holmes」でも採用!BasefountによるMaya用群衆シミュレーションプラグイン Miarmy3.0 がリリース! なんと永久無料版(Miarmy Express)も登場! https://www.youtube.com/watch?v=3wjCwtc_-hk Vimeo...

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WaxLab3d v1.0 - ハイポリゴンメッシュを自在に操ろう!Mayaのスカルプト機能を大幅強化するプラグイン!

SigrasoftによるMaya用スカルプトプラグイン! WaxLab3d https://www.youtube.com/watch?v=T-TnbL-y_zc  特徴 Mayaに統合された身近なスカルプティング環境 プロフェッショナルなスカルプト用ブラシ 簡単で直感的なインターフェイス トポロジーやUVは必要無し ジオメトリのリンク機能 頂点単位のマスキング機能 画像を使ったステンシル機能...

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Zbrush Polypaint importer for Maya -...

Johnさん情報ありがとうございます。 キャラクターアーティスト、Janos Hunyadi氏による ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをMayaにインポートするプラグイン! Zbrush Polypaint importer for Maya https://vimeo.com/105956499 対応Mayaバージョン:2015 (Mac 64-bit) 2015...

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Quantum Human - 人体3Dモデルへ”1ボタン”でリトポ・UV展開・リギング・マッスルシステム等を組み込める驚愕の人体制御システム(Maya)!

Quantum Matrix Ltd.によるMaya用プラグイン『Quantum Human』 3Dスキャンや任意の人体モデルから簡単にリグを組み込みアニメーション用モデルを完成させる驚きの人体リギングシステム(Maya)!

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DOOTY(どーてぃ) - 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置するMaya用ツール紹介映像!

Setup Artist、柳澤 孝幸(Takayuki Yanagisawa)氏によるMaya用ツール『DOOTY(drawing move tool TY)』通称:どーてぃ 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置!

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MGear 1.0 - オープンソース!高機能なMaya用リギングフレームワークがリリース!こりゃダウンロード必須だ!

キャラクターTD、Miquel Campos氏とJeremie Passerin氏によるオープンソースのMaya用リギングフレームワーク『MGear』が公開!これは素晴らしい!!!

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Substance Maya Toolset 0.6 - Mayaから簡単にSubstanceへメッシュをエクスポート&焼きこみ等の処理が出来る公式ツール!

複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』が公開!

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SkinWrangler - 『Ryse: Son of Rome』開発でも使用されたMaya用スキンウェイト編集ツールがGitHubで公開!

Maya用スキンウェイト編集ツール『SkinWrangler』がGitHubに公開!CryEngineを採用美麗グラフィックスゲーム『Ryse: Son of Rome』の開発の際にも使用されたそうですよ。

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Shell Modifier - 板ポリをベースに厚み付けながらモデリングできるMaya用プラグイン映像が素敵!その他ツール映像も必見!

CGアーティストJanos Hunyadi氏による、Maya用モデリングツール『Shell Modifier』がかなり良い感じの挙動です。板ポリをベースにモデリングを行い、自動的に厚みのある殻構造を作り出すことが出来ます。

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